C'est un jeu de vaisseau en 3D et en réseau où le but, assez primitif certes, est de tuer avant d'être tué. Comme tout le monde n'a pas de réseau chez lui, des joueurs artificiels (IA) sont disponibles. Bien évidemment, tous les paramètres sont configurables (touches, propriétés des vaisseaux, cartes, etc).
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Ce jeu était à l'origine notre projet de 3ème année à l'Ecole Centrale de Lyon. Le fruit de ces 2 mois de travail est la version 1.0, disponible en téléchargement. Pris au jeu, nous avons décidé de continuer le développement après notre sortie de Centrale.
Ah ouais, j'oubliais, "nous" c'est :